2015年度第4回定例研究会「ゲームセンターにおけるゲームプレイのブロセス分析:ゲーム・筐体・空間を中心に」(ジェレミ・ペルチエガニョン)

来る3月11日(金)、下記要領にて立命館大学ゲーム研究センター(RCGS)2015年度第4回定例研究会を開催いたします。お誘い合わせの上、奮ってご参加下さい。 開催概要 日時 2016年3月11日(金 続きを読む…

上村雅之(ゲーム研究センターセンター長)が第19回メディア芸術祭功労賞を受賞しました

 本日、ゲーム研究センター・センター長の上村雅之が第19回メディア芸術祭功労賞を受賞したことが発表されました。贈賞理由などについては、詳細については下記リンクをご参照ください。 第19回メディア芸術祭 続きを読む…

第4回国際日本ゲーム研究カンファレンス(Replaying Japan 2016)「From Pac-Man to the present: Japanese Games between the local and global」原稿募集(1/20〆切)

第4回国際日本ゲーム研究カンファレンス(Replaying Japan 2016)が2016年8月15〜17日にライプチヒ大学(ドイツ)で開催されることとなりました。本カンファレンスは、ライプチヒ大学 続きを読む…

2015年度第3回定例研究会「研究マッピング(ゲーム領域)プロジェクトとその経過報告」 (松永 伸司)

来る11月27日(金)、下記要領にて立命館大学ゲーム研究センター(RCGS)2015年度第3回定例研究会を開催いたします。お誘い合わせの上、奮ってご参加下さい。 開催概要 日時 2015年11月27日 続きを読む…

吉田寛(立命館大学大学院先端総合学術研究科教授、立命館大学ゲーム研究センター)が第37回サントリー学芸賞を受賞しました

 昨日、RCGSメンバーの吉田寛(立命館大学大学院先端総合学術研究科教授)が第37回サントリー学芸賞を受賞したことが発表されました。受賞対象は「 『絶対音楽の美学と分裂する〈ドイツ〉 ―― 十九世紀』 続きを読む…

2015年度第2回定例研究会「コンテンツ産業における国際化戦略:モバイルソーシャルゲームの事例から」 (琴坂 将広)

来る10月21日(水)、下記要領にて立命館大学ゲーム研究センター(RCGS)2015年度第2回定例研究会を開催いたします。お誘い合わせの上、奮ってご参加下さい。 開催概要 日時 2015年10月21日 続きを読む…

2015年度第1回定例研究会「ゲーム研究とエコロジカル・ターン:RPG批評論を巡って」 (マイケル・クレーグ)

来る7月24日(木)、下記要領にて立命館大学ゲーム研究センター(RCGS)2015年度第1回定例研究会を開催いたします。お誘い合わせの上、奮ってご参加下さい。 開催概要 日時 2015年7月24日(金 続きを読む…