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立命館大学ゲーム研究センター : Ritsumeikan Center for Game Studies (RCGS)

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カテゴリー: Preservation

「のこす!いかす!!マンガ・アニメ・ゲーム展 in Tokyo 2025」開催のお知らせ

投稿日2025年6月17日2025年6月17日投稿者武田港

文化庁主催、立命館大学ゲーム研究センター共催の展覧会「のこす!いかす!!マンガ・アニメ・ゲーム展 in Tokyo 2025」が国立新美術館で開催中です。2024年に京都国際マンガーミュージアムで開催 続きを読む…

カテゴリーEvent、Preservation

RCGSコレクション正式版を公開

投稿日2020年3月30日2020年4月1日投稿者fukudakz

立命館大学ゲーム研究センターは、2020年4月よりセンター所蔵品のメタデータを登録したウェブ目録サービス「RCGSコレクション」(正式版)を公開いたしました。本サービスは、同センターの所蔵品であるビデ 続きを読む…

カテゴリーPreservation、Release

ゲームアーカイブ推進連絡協議会2019年度第2回セミナー

投稿日2019年12月17日2020年1月8日投稿者inoue

下記、要領にてセミナーを開催いたします。みなさまのご参加をお待ちしております。 開催日時 2020年1月10日 13:00〜17:00 セミナー参加方法 下記より2020年1月5日までにご登録下さい。 続きを読む…

カテゴリーPreservation、Seminar

2019年度 第2回定例研究会:Magnus Pfeffer “Japanese Visual Media Graph”

投稿日2019年9月17日2019年9月17日投稿者fukudakz

来たる2019年10月3日、立命館大学ゲーム研究センターによる2019年度第2回定例研究会を実施いたします。発表者は、 Stuttgart Media University(ドイツ)のMagnus P 続きを読む…

カテゴリーPreservation、Seminar

所蔵する14,000点以上のゲームと関連資料の書誌・典拠からなるオンライン目録「RCGS Collection 試作版」を公開しました

投稿日2019年8月5日2019年8月10日投稿者fukudakz

立命館大学ゲーム研究センター(RCGS: Ritsumeikan Center for Game Studies)は、2019年8月5日より「RCGS Collection 試作版」を公開します。本サ 続きを読む…

カテゴリーPreservation、Release

所蔵品目録のメタデータの仕様と、目録作成マニュアルの公開

投稿日2019年3月28日2019年4月21日投稿者inoue

メタデータの仕様を示す記述セットプロファイル(DSP)と、本センターの目録作成基準となっているマニュアルを公開いたします。 現在、立命館大学ゲーム研究センターでは、LOD技術(リンクト・オープン・デー 続きを読む…

カテゴリーPreservation

GAPが日本デジタルゲーム学会から学会賞を授与されました

投稿日2019年3月5日2023年1月16日投稿者inoue

日本デジタルゲーム学会(DiGRA Japan)2018年次総会において、立命館大学ゲームアーカイブプロジェクトがDiGRA Japan学会賞を受賞いたしました。 日本デジタルゲーム学会の学会賞は学会 続きを読む…

カテゴリーPreservation

所蔵品オンライン閲覧目録公開のお知らせ

投稿日2017年4月7日2019年4月21日投稿者inoue

 立命館大学ゲーム研究センターの所蔵品を検索可能なデータベース「RCGS-OPAC(立命館大学ゲーム研究センター 所蔵品オンライン閲覧目録)」を公開いたしました。 本センターの所蔵品は、本センターが購 続きを読む…

カテゴリーPreservation

『ゲーム保存国際カンファレンス:ビデオゲーム ~保存?忘却?世界はどう考えているか~』(1/18)開催のお知らせ

投稿日2013年1月8日2023年1月16日投稿者inoue

立命館大学ゲーム研究センターは、2013年1月18日(金)、ITコンソーシアム京都と共同主催にて、RCGSカンファレンス「International Video game Preservation C 続きを読む…

カテゴリーConference、Preservation

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  • Call for Papers|The 14th International Symposium on ACG Culture and Technology (ACGCT 2025 ) 論文募集
  • EXPO2025 大阪・関西万博 立命館大学ゲーム研究センター企画「京都と遊び」をテーマとした展示のお知らせ
  • 2025年度第5回定例研究会「Detectives and Lost Empires: Reimagining Holmes through Japanese Game Narratives」
  • 2025年度第4回定例研究会「Tales of Japan: Intersections of Past and Contemporary Traditions of Japanese History and Culture through Historical Video Games」&「デジタルゲームの時間構造とリズムをめぐる考察 A Consideration of Videogame Time and Rhythm」
  • ゲーム研究センター企画展示 「遊芸三昧」〜江戸時代の出版物とビデオゲーム〜
  • 2025年度第2回定例研究会「Monitoring, Seeding, and Feeding Cooperation Dynamics as Interbrain Synchronization: Towards Ergonomic ‘Games for Change’」
  • 2025年度第3回定例研究会「飽きたゲームの音楽をなぜ聴くのか?——『あつまれ どうぶつの森』のポストプレイ聴取とノスタルジアの美学」
  • 2025年度第1回定例研究会「Social Agents and Serious Applications of Games」

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京都市北区等持院北町56-1
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