シリアスボードゲームジャム2026 in 京都 参加者募集
社会課題・地域を題材にした“シリアスゲーム”を、即興チームで2日間かけて制作する「シリアスボードゲームジャム2026 in 京都(SBGJ2026)」の参加者募集を開始しています。電源不要のアナログゲ 続きを読む…
社会課題・地域を題材にした“シリアスゲーム”を、即興チームで2日間かけて制作する「シリアスボードゲームジャム2026 in 京都(SBGJ2026)」の参加者募集を開始しています。電源不要のアナログゲ 続きを読む…
日本のビデオゲーム、ゲーム文化、関連メディアに関する原著論文を募集します。 締切:2025年9月17日(日本標準時 JST) 立命館大学ゲーム研究センター(RCGS)は、日本のビデオゲーム、ゲーム文化 続きを読む…
立命館大学ゲーム研究センターは、IGDA日本 SIG Growth、ホテル アンテルーム 京都と共催で、京都シリアスゲームサミットを7月29日から31日までの三日間、開催します。近年、国連の専門機関で 続きを読む…
立命館大学ゲーム研究センターの運営に長年にわたり重要な役割を果たしてきた細井浩一氏が、「京都市芸術振興賞」を受賞しました。表彰式は2025年3月27日(木)に執り行われました。 「京都市芸術振興賞 続きを読む…
下記の研究会にてご発表いただいたコミュニティの情報を下記にまとめおります。 小規模/インフォーマルなビデオゲームの学術コミュニティ – Google スプレッドシート 当日の様子については 続きを読む…
下記、要領にて3月27日(木)13時~ 立命館衣笠キャンパスにて、ゲーム保存についての国際カンファレンスを開催いたします。みなさまの参加をお待ちしております。 When most people hea 続きを読む…
RCGS、一般社団法人日本ゲーム展示協会、文化庁およびゲームアーカイブ推進連絡協議会が主催する「第三回ゲームアーカイブ推進連絡協議会カンファレンス」を共催いたします。みなさま、ぜひご参加ください。
来る2024年6月20日(木曜日)、立命館大学ゲーム研究センターによる2024年度第5回定例研究会を実施致します。発表者は、Lindsay Grace氏です。登録・参加料不要となっております。お誘い合 続きを読む…
ゲームアーカイブ推進連絡協議会では、これまで我が国のゲーム文化やその保存に関わる様々な催事、事業の窓口となるべく、「文化庁令和5年度 メディア芸術連携基盤等整備推進事業分野別強化事業」の一環としてゲ 続きを読む…
ゲーム産業は国際的に巨大化の一途を辿っておりますが、歴史の浅い産業であることから映画やマンガ等と比べてもアーカイブ基盤は脆弱と言わざるを得ません。今回のカンファレンスは、ゲーム保存における産官学の連携 続きを読む…