プログラム公開のお知らせ | The 14th International Symposium on ACG Culture and Technology (ACGCT 2025 )
この度RCGS共催の「第 14 回 ACG 文化とテクノロジー国際シンポジウム&バハムート論文賞( The 14th International Symposium on ACG Culture an 続きを読む…
この度RCGS共催の「第 14 回 ACG 文化とテクノロジー国際シンポジウム&バハムート論文賞( The 14th International Symposium on ACG Culture an 続きを読む…
Replaying Japan 2025は2025年9月1日から9月3日にかけて、オーストラリアのロイヤルメルボルン工科大学で実施されます。大会テーマはHomebrew: hobbyist game 続きを読む…
下記、要領にて3月27日(木)13時~ 立命館衣笠キャンパスにて、ゲーム保存についての国際カンファレンスを開催いたします。みなさまの参加をお待ちしております。 When most people hea 続きを読む…
Replaying Japan 2025 – The 13th International Japan Game Studies Conference – 要旨提出期限: 20 続きを読む…
RCGS、一般社団法人日本ゲーム展示協会、文化庁およびゲームアーカイブ推進連絡協議会が主催する「第三回ゲームアーカイブ推進連絡協議会カンファレンス」を共催いたします。みなさま、ぜひご参加ください。
(English Follows) Dr. William Huber(ファルマス大学 准教授)と Dr. Maggie Greene(モンタナ州立大学 准教授)は、スクウェア・エニックスのMMORP 続きを読む…
EGG(EKANJI NO GAME GAKKAI)は、次世代のクリエイターが主役となるイベントです。運営メンバー各々が企業や団体に所属している中で「次世代のクリエイター同士が繋がり、学び合える場」を 続きを読む…
今、アジアンエンターテインメントは大きな変革期にあります。日本製コンテンツは、現在、ハリウッドと異なる軸で、多岐にわたるジャンルで若い人々を中心に支持されています。さらに、日本で培われたアニメやゲーム 続きを読む…
主に日本やアジアで開発されたゲームやゲームカルチャーを対象とした国際カンファレンス、Replaying Japanは 続きを読む…
ゲーム研究分野における東アジア地域の重要性が高まっている中、日本と韓国のゲーム研究における広がりと継続的な国際的交流を促進することを目的とした「日・韓ゲーム研究カンファレンス」を 2023年9月18日 続きを読む…