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立命館大学ゲーム研究センター : Ritsumeikan Center for Game Studies (RCGS)

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カテゴリー: Project

「ビデオゲームと心理的動機付けの研究」に関する調査のご協力依頼

投稿日2023年10月10日2023年10月10日投稿者hasegawa

下記のリンクから、約15分かかるビデオゲームと心理的動機付けに関するアンケートにご協力いただけますよう、お願い申し上げます。本研究では、ビデオゲームの心理的動機を理解することを目的とした15分間のアン 続きを読む…

カテゴリーProject

リーグ・オブ・レジェンドにおける有害行為に関する調査のご協力依頼

投稿日2023年5月19日2023年5月19日投稿者hasegawa

下記のリンクから、約15分かかるリーグ・オブ・レジェンドのプレイヤー向けアンケートにご協力いただけますよう、お願い申し上げます。 https://forms.gle/A5btbgog4ALHgn6x8 続きを読む…

カテゴリーProject

オンラインによるゲーム音楽展「Ludo-Musica Ⅲ」を開催(2023-02-09〜2023-03-31)

投稿日2023年2月9日2023年2月10日投稿者inoue

2023年2月9日 文化庁 立命館大学ゲーム研究センター ゲーム音楽をテーマにしたオンライン展覧会「Ludo-Musica III」を2023年2月9日より開催いたします。 本展示は「文化庁令和4 年 続きを読む…

カテゴリーEvent、Project、Release

オーラルヒストリー:石山隼行氏

投稿日2020年1月31日2020年1月31日投稿者inoue

 80年代のアスキーで働き、最初期のMMORPGを開発された石山隼行氏のオーラルヒストリーを公開いたしました。下記のURLよりご覧いただけます。 石山隼行インタビュー前半:アスキー在籍時の業務内容と、 続きを読む…

カテゴリーProject、Publication、Release

ゲームアーカイブ推進連絡協議会2019年度 第一回セミナー

投稿日2019年10月9日2019年11月10日投稿者inoue

下記のとおりゲームアーカイブ推進連絡協議会2019年度第一回セミナーを開催します。ゲームアーカイブ推進連絡協議会では、ゲーム所蔵館のノウハウ共有、データベースの活用などといった連携強化を目的に活動を行 続きを読む…

カテゴリーEvent、Project、Seminar

オーラルヒストリー調査成果の公開:高橋豊文氏

投稿日2019年2月26日2019年4月21日投稿者inoue

 立命館大学ゲーム研究センターが、一橋大学イノベーション研究センターと共同で実施しているオーラル・ヒストリー調査の成果の一部が、一橋大学イノベーション研究センターのリサーチライブラリで公開されました。 続きを読む…

カテゴリーProject

オーラルヒストリー調査成果の公開:岩谷徹氏

投稿日2019年2月15日2019年4月21日投稿者inoue

 立命館大学ゲーム研究センターが、一橋大学イノベーション研究センターと共同で実施しているオーラル・ヒストリー調査の成果の一部が、一橋大学イノベーション研究センターのリサーチライブラリで公開されました。 続きを読む…

カテゴリーProject

ゲームアーカイブ推進連絡協議会(仮)準備会合/セミナー

投稿日2019年1月1日2019年4月21日投稿者inoue

 下記要領にて、1月11日に、本学東京キャンパスにてデジタルゲームの保存についてのセミナーを開催いたします。みなさまのご参加をお待ちしております。(事前にお申し込みが必要です。) 日時: 2019年1 続きを読む…

カテゴリーProject

西角友宏氏へのオーラル・ヒストリー調査の成果が公開されました

投稿日2018年4月10日2019年4月21日投稿者inoue

 2016年度より、一橋大学イノベーション研究センターのチームと共同で実施してきたゲーム産業生成におけるイノベーションの分野横断的なオーラル・ヒストリー事業※1の成果の一部として、『スペースインベーダ 続きを読む…

カテゴリーProject

「ゲーム展TEN」開催中

投稿日2018年2月3日2019年4月21日投稿者inoue

 平成29年度文化庁メディア芸術連携促進事業の一環として、「ゲーム展TEN」が立命館大学アート・リサーチセンターにて開催されます。 21世紀以降、国内外の博物館や美術館では定期的にデジタルゲームをテー 続きを読む…

カテゴリーProject

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  • 細井浩一最終講義について
  • 国際カンファレンスReplaying Japan 2024の基調講演者にヨコオタロウ氏とJP Dyson氏が登壇
  • 2023年度第8回定例研究会「ビデオゲームのフィクションを分割する」
  • 2023年度 今後の定例研究会実施予定について
  • 【原稿募集】Replaying Japan 2024国内公募の開始について
  • 2023年度第7回定例研究会 “Ecogames: Playful Perspectives on the Climate Crisis”/”Narrative-musical puzzle. Reading the media mix effects through music.”
  • 「ビデオゲームと心理的動機付けの研究」に関する調査のご協力依頼
  • 2023年度第6回定例研究会「Unlocking the Fun Factor: Exploring Casual Video Games, Gaming Motivation, AI-Powered Facial Emotion Recognition, and Eye Tracking」
  • 日・韓ゲーム研究カンファレンス 9月18日 開催
  • Replaying Japan 2023 基調講演 登壇者決定のお知らせ

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