【原稿募集】Replaying Japan 2023国内公募の開始について
2023年8月18日-20日(JST)に開催予定の『第11回国際日本ゲーム研究カンファレンス-Replaying Japan 2023』について、日本語での研究発表の募集を開始いたします。締め切りは、 続きを読む…
2023年8月18日-20日(JST)に開催予定の『第11回国際日本ゲーム研究カンファレンス-Replaying Japan 2023』について、日本語での研究発表の募集を開始いたします。締め切りは、 続きを読む…
Journal of replaying Japan Vol. 5の締め切りが、2022年10月31日(月)に延期されました。原稿募集の詳細については、下記の記事をご確認ください。 みなさまの応募をお 続きを読む…
立命館大学ゲーム研究センターが発行する日本のゲームをテーマとする学術雑誌『Replaying Japan Vol. 4』に掲載された論文が立命館学術成果リポジトリに掲載されました。無料で、PDFファイ 続きを読む…
Replaying Japan 2022の投稿エントリー(要旨提出)の期限が2022年4月30日まで延長されました。 投稿についての詳細は下記の記事をご参照ください。
投稿締め切り:2022年4月15日 → 4月30日まで延期 採択通知:2022年5月31日予定 第10回国際日本ゲーム研究カンファレンス-Replaying Japan 2022 テーマ: 続きを読む…
立命館大学ゲーム研究センターが発行する日本のゲームをテーマとする学術雑誌『Replaying Japan Vol. 3』に掲載された論文が立命館学術成果リポジトリに掲載されました。無料で、PDFファイ 続きを読む…
下記のとおり、2021年のReplaying Japanの発表を募集いたします。みなさま、是非ご応募いただけましたら幸いです。 2021年4月1日追記:投稿締め切りが4月30日までとなりました。 日 続きを読む…
Covid19の影響を受け、今年のReplaying Japanはオンラインでの開催となりました。『ルドリンピックス2020』というテーマを通して、遊びの「身体性」、日本ゲーム文化における「競争」、 続きを読む…
立命館大学ゲーム研究センターが発行する日本のゲームをテーマとする学術雑誌『Replaying Japan Vol. 2』に掲載された論文が立命館学術成果リポジトリに掲載されました。無料で、PDFファイ 続きを読む…
立命館大学ゲーム研究センター(RCGS)では、日本のビデオゲームやゲーム文化、および関連するメディアなど幅広いトピックをカバーする学術雑誌「Replaying Japan」の第3巻の論文を募集いたしま 続きを読む…