【遊び創り研究センター(遊創研)】ゲーム創造・継承プロジェクト(GCCP)第1回シンポジウム開催のお知らせ

立命館大学に設置された、遊び創り研究センター(以下、遊創研)は2026年8月18日に第1回シンポジウムを開催致します。

■開催概要

名称:第1回ゲーム創造・継承シンポジウム ゲームを『文化』として育むために
    ~作品を未来に繋ぐ新たな基盤の構築~

日時:2026年8月18日(火) 12:45 ~ 18:00

会場:立命館大学 大阪いばらきキャンパス H棟シアター教室

入場料:無料 (要事前申し込み)

助成:文化芸術活動基盤強化基金(Japan Creator Support Fund) | 独立行政法人日本芸術文化振興会

■ゲーム創造・継承プロジェクト(GCCP)とは

ゲーム創造・継承プロジェクト(Game Creation Continuum Project)は、ゲーム制作の過去・現在・未来をつなぎ得る優れたクリエイター人材の育成を目的として、2026年4月(※1)に立命館大学遊び創り研究センター内に設置されたプロジェクトです。

文化庁の補助金により日本芸術文化振興会に設置された文化芸術活動基盤強化基金(Japan Creator Support Fund)による、ゲーム分野のクリエイター等支援事業(育成プログラム構築・実践)の取組の一環として実施されています。

本プロジェクトでは、ゲーム業界関係者や教育者と連携し、「制作」「研究」「グローバル」の三つを融合させた多角的な取り組みを展開しています。今後も大学生に限らず、広くクリエイターを募集予定ですので、今後の展開にご注目ください。

(※1)2025年9月~2026年3月までは、立命館大学ゲーム研究センター(RCGS)内で設置準備委員会として活動。