立命館大学大学院 先端総合学術研究科院生プロジェクト「ゲーム文化研究会」主催イベント 第一回ゲ語ル(ゲームを語るバトル) インディーゲーム編

ゲ語ルとは、お題にそった推しビデオゲームの良さを、参戦ファイターが5分間で熱く語り、参加者みんなで「今日一番遊びたいゲーム」を決めるビブリオバトル型のイベントです。 イベント当日はプロジェクトメンバー 続きを読む…

【遊び創り研究センター(遊創研)】ゲーム創造・継承プロジェクト(GCCP)第1回シンポジウム開催のお知らせ

立命館大学に設置された、遊び創り研究センター(以下、遊創研)は2026年8月18日に第1回シンポジウムを開催致します。 ■開催概要 名称:第1回ゲーム創造・継承シンポジウム ゲームを『文化』として育む 続きを読む…

【ワークショップ・展示】第2回衣笠アートヴィレッジフェスティバル ゲーム研究センター企画のお知らせ

ゲーム研究センター(RCGS)のアーカイブチームによるワークショップと展示が開催されます。AIを使ったRCGSのゲームアーカイブの検索体験や、RCGS所蔵品のうちゲームパッケージに着目した展示、ゲーム 続きを読む…

【遊び創り研究センター(遊創研)】ゲーム創造・継承プロジェクト(GCCP)がBitSummit PUNCH(ビットサミットパンチ)に出展決定!

立命館大学に設置された、遊び創り研究センター(以下、遊創研)は2026年5月22日~24日の間、京都市勧業館「みやこめっせ」で開催されるBitSummit PUNCH(ビットサミットパンチ)に特別ブー 続きを読む…

【立命館大学ゲーム研究センター】「C-BIT展」クロージングソーシャル開催決定

立命館大学ゲーム研究センター(遊創研プロジェクト※)は、ホテル アンテルーム 京都のギャラリーにて、在学中の若手クリエイターによる展示イベント「C-BIT展」の最終日に、クロージングソーシャルを行いま 続きを読む…

ゲームクリエイターを目指す大学生たちによる新たな展示イベント「C-BIT展」ホテル アンテルーム 京都にて開催

【立命館大学ゲーム研究センター】ゲームクリエイターを目指す大学生たちによる新たな展示イベント「C-BIT展」ホテル アンテルーム 京都にて開催 立命館大学ゲーム研究センター(遊創研プロジェクト)は、ホ 続きを読む…