企画展「GAME ON」特別フォーラム 「ゲームをどう残すか~技術と体験のアーカイブ」

 2016年5月20日(金)、日本科学未来館(東京都江東区)で開催中の企画展『GAME ON』にて、立命館大学ゲーム研究センターが協力として企画に参加する、特別フォーラム「ゲームをどう残すか〜技術と体 続きを読む…

上村雅之(ゲーム研究センターセンター長)が第19回メディア芸術祭功労賞を受賞しました

 本日、ゲーム研究センター・センター長の上村雅之が第19回メディア芸術祭功労賞を受賞したことが発表されました。贈賞理由などについては、詳細については下記リンクをご参照ください。 第19回メディア芸術祭 続きを読む…

第4回国際日本ゲーム研究カンファレンス(Replaying Japan 2016)「From Pac-Man to the present: Japanese Games between the local and global」原稿募集(1/20〆切)

第4回国際日本ゲーム研究カンファレンス(Replaying Japan 2016)が2016年8月15〜17日にライプチヒ大学(ドイツ)で開催されることとなりました。本カンファレンスは、ライプチヒ大学 続きを読む…

吉田寛(立命館大学大学院先端総合学術研究科教授、立命館大学ゲーム研究センター)が第37回サントリー学芸賞を受賞しました

 昨日、RCGSメンバーの吉田寛(立命館大学大学院先端総合学術研究科教授)が第37回サントリー学芸賞を受賞したことが発表されました。受賞対象は「 『絶対音楽の美学と分裂する〈ドイツ〉 ―― 十九世紀』 続きを読む…