【遊び創り研究センター(遊創研)】ゲーム創造・継承プロジェクト(GCCP)がBitSummit PUNCH(ビットサミットパンチ)に出展決定!
立命館大学に設置された、遊び創り研究センター(以下、遊創研)は2026年5月22日~24日の間、京都市勧業館「みやこめっせ」で開催されるBitSummit PUNCH(ビットサミットパンチ)に特別ブー 続きを読む…
立命館大学に設置された、遊び創り研究センター(以下、遊創研)は2026年5月22日~24日の間、京都市勧業館「みやこめっせ」で開催されるBitSummit PUNCH(ビットサミットパンチ)に特別ブー 続きを読む…
立命館大学ゲーム研究センター(遊創研プロジェクト※)は、ホテル アンテルーム 京都のギャラリーにて、在学中の若手クリエイターによる展示イベント「C-BIT展」の最終日に、クロージングソーシャルを行いま 続きを読む…
【立命館大学ゲーム研究センター】ゲームクリエイターを目指す大学生たちによる新たな展示イベント「C-BIT展」ホテル アンテルーム 京都にて開催 立命館大学ゲーム研究センター(遊創研プロジェクト)は、ホ 続きを読む…
立命館大学ゲーム研究センター(RCGS)センター長・渡辺修司が、NHK総合「所さん!事件ですよ」に出演します。 今回の特集テーマは「ゲームの今」。近年活況を呈するインディーゲームの動向、ゲーミフィケー 続きを読む…
Replaying Japan 2025は2025年9月1日から9月3日にかけて、オーストラリアのロイヤルメルボルン工科大学で実施されます。大会テーマはHomebrew: hobbyist game 続きを読む…
2025 年版の「Institutions Active in Technical Games Research」 が公開され、当センターのメンバーであるTHAWONMAS Ruck教授の研究室などの 続きを読む…
立命館大学ゲーム研究センター(所在地:京都府京都市)が、大阪・夢洲で開催されている「EXPO 2025 大阪・関西万博(2025年日本国際博覧会)」において、「京都と遊び」をテーマとした企画展示を開催 続きを読む…
(English follows) RCGSメンバーであるTHAWONMAS Ruck(情報理工学部教授)が共著した以下のメタバースに関する論文がIEEE Consumer Electronics M 続きを読む…
立命館大学ゲーム研究センター客員研究員の江上博士によるゲームとウェルビーイングに関する論文が、英科学誌Nature Human behaviourに掲載されました。詳細については、下記をご覧ください。 続きを読む…
主に日本やアジアで開発されたゲームやゲームカルチャーを対象とした国際カンファレンス、Replaying Japanは 続きを読む…