概要 RCGSコレクションは、立命館大学ゲーム研究センター(RCGS)の所蔵品を検索するためのオンライン閲覧目録です。 この度、2019年4月より、「RCGSコレクション」として公開いたします。 ※立 続きを読む…
2024年度第13回定例研究会「The Invasion of Space Invaders in Japan and South Korea」
来る2024年12月27日(金曜日)、立命館大学ゲーム研究センターによる2024年度第13回定例研究会を実施致します。発表者は、今祐仁氏です。登録・参加料不要となっております。お誘い合わせの上、奮って 続きを読む…
2024年度第12回定例研究会「パズルの美学:なぞなぞ、考察、陰謀論」
来る2024年12月20日(金曜日)、立命館大学ゲーム研究センターによる2024年度第12回定例研究会を実施致します。発表者は、 難波優輝氏です。登録・参加料不要となっております。お誘い合わせの上、奮 続きを読む…
仮想AIペンギン「Ice-kun」の展示 / Exhibition of the Virtual AI Penguin “Ice-kun”
(English follows) 11月8日より、RCGSメンバーであるTHAWONMASと本学情報理工学部の野間、松村、高田教授らとの合同プロジェクトである仮想AIペンギン「Ice-kun」の展示 続きを読む…
次世代クリエイターが主役のイベント“EEKANJI NO GAME GAKKAI’24 (EGG’24)” 開催のお知らせ
EGG(EKANJI NO GAME GAKKAI)は、次世代のクリエイターが主役となるイベントです。運営メンバー各々が企業や団体に所属している中で「次世代のクリエイター同士が繋がり、学び合える場」を 続きを読む…
第1回RCGSアジアンエンターテインメントカンファレンス(2024年度第11回定例研究会)開催のお知らせ
今、アジアンエンターテインメントは大きな変革期にあります。日本製コンテンツは、現在、ハリウッドと異なる軸で、多岐にわたるジャンルで若い人々を中心に支持されています。さらに、日本で培われたアニメやゲーム 続きを読む…
京都創造ゲームジャム: Games for Good
来る2024年11月8日(金)ー11日(月)に、下記要領の通り「京都創造ゲームジャム: Games for Good」を開催いたします。ぜひ、ご応募、ご参加ください。 若手のゲーム開発者、デザイナー、 続きを読む…
2024年度第10回定例研究会「Miyamoto’s Pikmin and the Problem of Fun in Contemporary Video Games」
来る2024年10月17日(木曜日)、立命館大学ゲーム研究センターによる2024年度第10回定例研究会を実施致します。発表者は、 Graham Culbertson氏です。登録・参加料不要となっており 続きを読む…
2024年度第9回定例研究会「Text Adventure games: Origin, evolution and the Spanish case of Aventuras AD」
来る2024年9月27日(金曜日)、立命館大学ゲーム研究センターによる2024年度第9回定例研究会を実施致します。発表者は、Juan José Muñoz Falcó氏です。登録・参加料不要となってお 続きを読む…
立命館大学ゲーム研究センター客員研究員の江上博士による論文が、英科学誌Nature Human Behaviourに掲載
立命館大学ゲーム研究センター客員研究員の江上博士によるゲームとウェルビーイングに関する論文が、英科学誌Nature Human behaviourに掲載されました。詳細については、下記をご覧ください。 続きを読む…
【公募のご案内】立命館大学映像学部任期制教員「ゲームサウンド研究および制作」
立命館大学映像学部より以下の教員公募が開始されましたのでご案内いたします。 ■立命館大学映像学部任期制教員の公募【ゲームサウンド研究および制作】 ■研究分野 : その他 – その他  続きを読む…