2026年度第8回定例研究会「Thinking Through the Genealogy of Horror Video Games」&「Haunting Backgrounds: Transnationality and Intermediality in Horror Video Games from Japan」

来る2026年10月27日(火曜日)、立命館大学ゲーム研究センターによる2026年度第8回定例研究会を実施致します。発表者は、Bernard Perron氏およびMartin Picard氏です。お誘 続きを読む…

2026年度第5回定例研究会「リズムに合わせて入力すること:リズムゲームとリズム感の美学」

来る2026年9月4日(金曜日)、立命館大学ゲーム研究センターによる2026年度第5回定例研究会を実施致します。発表者は、難波優輝氏です。登録・参加料不要となっております。お誘い合わせの上、奮ってご参 続きを読む…

【遊び創り研究センター(遊創研)】ゲーム創造・継承プロジェクト(GCCP)第1回シンポジウム開催のお知らせ

立命館大学に設置された、遊び創り研究センター(以下、遊創研)は2026年8月18日に第1回シンポジウムを開催致します。 ■開催概要 名称:第1回ゲーム創造・継承シンポジウム ゲームを『文化』として育む 続きを読む…

【ワークショップ・展示】第2回衣笠アートヴィレッジフェスティバル ゲーム研究センター企画のお知らせ

ゲーム研究センター(RCGS)のアーカイブチームによるワークショップと展示が開催されます。AIを使ったRCGSのゲームアーカイブの検索体験や、RCGS所蔵品のうちゲームパッケージに着目した展示、ゲーム 続きを読む…

【イベント】「デジタル化した遊びとパフォーマンスが創造する新しい現実を生きるためのリテラシーと活用能力:破壊的遊びとパフォーマンス」開催のお知らせ

立命館大学大学院先端総合学術研究科のMartin Roth教授とトヨタ財団の共同主催によるフォーラム「破壊的遊びとパフォーマンス」が、2026年5月16日(土)にHOTEL ANTEROOM KYOT 続きを読む…

【遊び創り研究センター(遊創研)】ゲーム創造・継承プロジェクト(GCCP)がBitSummit PUNCH(ビットサミットパンチ)に出展決定!

立命館大学に設置された、遊び創り研究センター(以下、遊創研)は2026年5月22日~24日の間、京都市勧業館「みやこめっせ」で開催されるBitSummit PUNCH(ビットサミットパンチ)に特別ブー 続きを読む…