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立命館大学ゲーム研究センター : Ritsumeikan Center for Game Studies (RCGS)

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カテゴリー: Journal

締め切りが10月31日に延期されました:Journal of Replaying Japan Vol. 4

投稿日2021年10月4日2021年10月5日投稿者inoue

Journal of replaying Japan Vol. 4の締め切りが、2021年10月31日(日)に延期されました。原稿募集の詳細については、下記の記事をご確認ください。 みなさまの応募をお 続きを読む…

カテゴリーJournal

原稿募集:Journal of Replaying Japan Vol. 4

投稿日2021年7月21日2021年10月5日投稿者saitos

論文フォーマット Japanese / English 1. 応募テーマ 日本のビデオゲーム、ゲーム文化、および関連メディアを対象とする研究 2.募集対象者: 日本のビデオゲーム、ゲーム文化、および関 続きを読む…

カテゴリーJournal

雑誌『Replaying Japan Vol. 3』の掲載論文がオンラインリポジトリで公開

投稿日2021年7月5日2022年1月22日投稿者saitos

立命館大学ゲーム研究センターが発行する日本のゲームをテーマとする学術雑誌『Replaying Japan Vol. 3』に掲載された論文が立命館学術成果リポジトリに掲載されました。無料で、PDFファイ 続きを読む…

カテゴリーJournal、JournalArticle

雑誌『Replaying Japan Vol. 2』の掲載論文がオンラインリポジトリで公開

投稿日2020年7月7日2020年7月7日投稿者fukudakz

立命館大学ゲーム研究センターが発行する日本のゲームをテーマとする学術雑誌『Replaying Japan Vol. 2』に掲載された論文が立命館学術成果リポジトリに掲載されました。無料で、PDFファイ 続きを読む…

カテゴリーJournal、ReplayingJapan

雑誌「REPLAYING JAPAN Vol. 3」の原稿募集(9月30日〆切)

投稿日2020年7月7日2020年7月7日投稿者fukudakz

立命館大学ゲーム研究センター(RCGS)では、日本のビデオゲームやゲーム文化、および関連するメディアなど幅広いトピックをカバーする学術雑誌「Replaying Japan」の第3巻の論文を募集いたしま 続きを読む…

カテゴリーJournal、ReplayingJapan

雑誌「REPLAYING JAPAN Vol. 2」の原稿募集

投稿日2019年6月28日2019年6月30日投稿者fukudakz

立命館大学ゲーム研究センター(RCGS)では、日本のビデオゲームやゲーム文化、および関連するメディアなど幅広いトピックをカバーする学術雑誌「Replaying Japan」の第2巻の論文を募集いたしま 続きを読む…

カテゴリーJournal、ReplayingJapan

Replaying Japan vol 1

投稿日2019年4月5日2019年6月5日投稿者inoue

Ritsumeikan Center for Game Studies in conjunction with the University of Alberta has published a jo 続きを読む…

カテゴリーJournal、ReplayingJapan

『Replaying Japan』原稿募集について

投稿日2018年6月7日2019年4月21日投稿者inoue

 立命館大学ゲーム研究センター(RCGS)は、日本のゲームおよびゲームに関するメディアをテーマとする学術雑誌「Replaying Japan」を発行しています。今年度は、下記の要領で原稿を募集しますの 続きを読む…

カテゴリーJournal、Release

オーラルヒストリー調査成果の公開【第2段】

投稿日2018年5月17日2019年4月21日投稿者inoue

立命館大学ゲーム研究センターが、一橋大学イノベーション研究センターと共同で実施しているゲーム産業生成におけるイノベーションの分野横断的なオーラル・ヒストリー事業※1の成果の一部が、一橋大学イノベーショ 続きを読む…

カテゴリーJournal

Replaying Japan Vol 0発刊のお知らせ

投稿日2018年5月15日2019年4月21日投稿者inoue

立命館ゲーム研究センターはアルバータ大学と共同で立ち上げたビデオゲームの国際学会Replaying Japanについて、ジャーナルを発刊させていただくこととなりました。下記リンクから、それぞれの記事の 続きを読む…

カテゴリーJournal、ReplayingJapan

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  • 第104回 国際ARCセミナー: ゲーム関連の研究発表のお知らせ
  • 立命館土曜講座:デジタルゲーム展の可能性と課題
  • 2022年度 第3回定例研究会 ファミクライシス:ファミコンが浸透した時空間を考える
  • 2022年度 第2回定例研究会:Tourism in Video Games
  • 【CfP】Replaying Japan 2022 締切延長のお知らせ
  • 2022年度 第1回定例研究会:隠喩としてのゲーム––––人生はゲームとして生きられるべきなのか?
  • 2021年度 第4回定例研究会:日本のゲームセンターに対する学術的研究の展望と課題―報告者の博士研究を中心に―
  • 「三国志 水魚之交」オンライン講演会
  • 【CfP】第10回国際日本ゲーム研究カンファレンス-Replaying Japan 2022  (ハイブリッド、立命館大学大阪いばらきキャンパス)
  • 2021年度 第3回定例研究会:ファンタジーを変えたゲームたち──日本におけるゲームの文化的影響に関して──

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