メニュー

立命館大学ゲーム研究センター : Ritsumeikan Center for Game Studies (RCGS)

立命館大学ゲーム研究センター : Ritsumeikan Center for Game Studies (RCGS)
Facebook Twitter

メインメニュー

コンテンツへスキップ
  • ホーム
  • RCGS Collection
  • 雑誌『REPLAYING JAPAN』
    • 原稿募集:Replaying Japan Journal vol.9
  • センターについて
    • 2025年度運営体制
    • スケジュール
    • アクセス
    • コンタクト
    • 定例研究会アーカイブ(2023/9/12更新)
    • 過去に開催された展示
検索

RCGS Collection

投稿日: 2019年4月18日By fukudakz

概要 RCGSコレクションは、立命館大学ゲーム研究センター(RCGS)の所蔵品を検索するためのオンライン閲覧目録です。 この度、2019年4月より、「RCGSコレクション」として公開いたします。 ※立 続きを読む…

雑誌『REPLAYING JAPAN』

投稿日: 2019年4月18日By fukudakz

『REPLAYING JAPAN』バックナンバー REPLAYING JAPAN Vol. 8 雑誌発行日:2026年3月発行者:立命館大学ゲーム研究センター発行地:京都府京都市形式:冊子 ; 140 続きを読む…

オーラルヒストリー

投稿日: 2019年4月18日By fukudakz

立命館大学ゲーム研究センターは、一橋大学イノベーション研究センター、筑波大学、早稲田大学と共同で、ゲームオーラルヒストリープロジェクトを実施しています。プロジェクトの成果は、一橋大学イノベーション研究 続きを読む…

メディア芸術関連事業

投稿日: 2020年9月7日By inoue

 立命館大学ゲーム研究センターでは、2015年度よりメディア芸術連携推進事業(文化庁)を受託し、ゲームがどこで、どのような形で所蔵されているのかの調査、および、それらの所蔵館が相互に連携するための組織 続きを読む…

RCGS研究メンバーによる出版物

投稿日: 2022年12月6日By hasegawa

RCGSの研究メンバー(客員研究員含む)が携わった出版物の一覧です。日本語文献はブクログの本棚でもご覧頂けます。 出版物一覧(更新日:2023/02/06) アジア太平洋知的財産権法制研究会編.200 続きを読む…

2024年度第10回定例研究会「Miyamoto’s Pikmin and the Problem of Fun in Contemporary Video Games」

投稿日2024年10月1日2024年10月19日投稿者MENG

来る2024年10月17日(木曜日)、立命館大学ゲーム研究センターによる2024年度第10回定例研究会を実施致します。発表者は、 Graham Culbertson氏です。登録・参加料不要となっており 続きを読む…

カテゴリーEvent、Seminar

2024年度第9回定例研究会「Text Adventure games: Origin, evolution and the Spanish case of Aventuras AD」

投稿日2024年9月10日2024年10月6日投稿者MENG

来る2024年9月27日(金曜日)、立命館大学ゲーム研究センターによる2024年度第9回定例研究会を実施致します。発表者は、Juan José Muñoz Falcó氏です。登録・参加料不要となってお 続きを読む…

カテゴリーEvent、Seminar

立命館大学ゲーム研究センター客員研究員の江上博士による論文が、英科学誌Nature Human Behaviourに掲載

投稿日2024年8月23日2024年8月26日投稿者saitos

立命館大学ゲーム研究センター客員研究員の江上博士によるゲームとウェルビーイングに関する論文が、英科学誌Nature Human behaviourに掲載されました。詳細については、下記をご覧ください。 続きを読む…

カテゴリーRelease

【公募のご案内】立命館大学映像学部任期制教員「ゲームサウンド研究および制作」

投稿日2024年7月24日2024年7月24日投稿者saitos

立命館大学映像学部より以下の教員公募が開始されましたのでご案内いたします。 ■立命館大学映像学部任期制教員の公募【ゲームサウンド研究および制作】 ■研究分野 : その他 – その他 &#8 続きを読む…

カテゴリー未分類

2024年度第8回定例研究会「Gaming and Autism – Exploring How Video Games Can Benefit Autistic People」

投稿日2024年7月19日2024年9月10日投稿者MENG

来る2024年8月27日(火曜日)、立命館大学ゲーム研究センターによる2024年度第8回定例研究会を実施致します。発表者は、Dennis Kinghorn氏です。登録・参加料不要となっております。お誘 続きを読む…

カテゴリーEvent、Seminar

2024年度第7回定例研究会「Prompt Engineering for Game Content Generation Using Large Language Models」

投稿日2024年7月14日2024年7月14日投稿者MENG

来る2024年7月25日(木曜日)、立命館大学ゲーム研究センターによる2024年度第7回定例研究会を実施致します。発表者は、Pittawat Taveekitworachai氏です。登録・参加料不要と 続きを読む…

カテゴリーEvent、Seminar

2024年度第6回定例研究会「How Musical are Game Players? Exploring Musical Situations in Video Games」

投稿日2024年6月18日2024年7月12日投稿者MENG

来る2024年7月11日(木曜日)、立命館大学ゲーム研究センターによる2024年度第6回定例研究会を実施致します。発表者は、Costantino Oliva氏です。登録・参加料不要となっております。お 続きを読む…

カテゴリーEvent、Seminar

2024年度第5回定例研究会「Understanding Social Impact through Play and Games」

投稿日2024年6月17日2024年11月8日投稿者inoue

来る2024年6月20日(木曜日)、立命館大学ゲーム研究センターによる2024年度第5回定例研究会を実施致します。発表者は、Lindsay Grace氏です。登録・参加料不要となっております。お誘い合 続きを読む…

カテゴリーEvent、Seminar

2024年度第4回定例研究会「Funding Fantasy: The Art of Designing Crowdfunded Boardgames」

投稿日2024年5月9日2024年5月14日投稿者MENG

来る2024年5月16日(木曜日)、立命館大学ゲーム研究センターによる2024年度第4回定例研究会を実施致します。発表者は、Gordon Calleja氏です。登録・参加料不要となっております。お誘い 続きを読む…

カテゴリーEvent、Seminar

2024年度第3回定例研究会「Gender-related Valuations in The Last of Us franchise」

投稿日2024年4月26日2024年5月9日投稿者MENG

来る2024年5月9日(木曜日)、立命館大学ゲーム研究センターによる2024年度第3回定例研究会を実施致します。発表者は、Bodil Stelter氏です。登録・参加料不要となっております。お誘い合わ 続きを読む…

カテゴリーEvent、Seminar

投稿ナビゲーション

← 以前の投稿
新しい投稿 →

RSS フィード: 最近の投稿 / RSS 最近の投稿 / RSS

  • 2026年度第8回定例研究会「Thinking Through the Genealogy of Horror Video Games」&「Haunting Backgrounds: Transnationality and Intermediality in Horror Video Games from Japan」
  • 2026年度第6回定例研究会「Capital Games: How Videogame Production Industrialises」&第7回定例研究会「Game Aesthetics: The Design Stance」
  • 「2026 Institutions Active in Technical Games Research」のお知らせ | Announcement: “2026 Institutions Active in Technical Games Research”
  • 2026年度第5回定例研究会「リズムに合わせて入力すること:リズムゲームとリズム感の美学」
  • 【遊び創り研究センター(遊創研)】ゲーム創造・継承プロジェクト(GCCP)第1回シンポジウム開催のお知らせ
  • 原稿募集:Replaying Japan Journal vol.9
  • 【ワークショップ・展示】第2回衣笠アートヴィレッジフェスティバル ゲーム研究センター企画のお知らせ
  • 【イベント】「デジタル化した遊びとパフォーマンスが創造する新しい現実を生きるためのリテラシーと活用能力:破壊的遊びとパフォーマンス」開催のお知らせ
  • 2026年度第4回定例研究会「Designing Games for Musical Improvisation: Documenting RtD Approaches to Ludomusicology」
  • 【遊び創り研究センター(遊創研)】ゲーム創造・継承プロジェクト(GCCP)がBitSummit PUNCH(ビットサミットパンチ)に出展決定!

カテゴリー

  • Award (6)
  • Conference (48)
  • Event (167)
  • Journal (16)
  • Preservation (9)
  • Project (13)
  • Publication (4)
  • Release (47)
  • ReplayingJapan (44)
    • JournalArticle (5)
  • Seminar (136)
  • Symposium (18)
  • 未分類 (9)

アーカイブ

Tweets by rcgstudies

立命館大学ゲーム研究センター (RCGS)

〒603-85771
京都市北区等持院北町56-1
立命館大学ゲーム研究センター

Ritsumeikan Center for Game Studies
Ritsumeikan University
56-1 Toji-in Kitamachi, Kita-ku,
Kyoto 603-8577
JAPAN

センターについて

  • メンバー
  • スケジュール
  • アクセス
  • コンタクト
  • 定例研究会アーカイブ
  • 過去に開催された展示

プロジェクト

  • Ritsumeikan Game Week
  • RCGS Collection
  • 雑誌『REPLAYING JAPAN』
  • オーラルヒストリー
  • メディア芸術関連事業

関連リンク

  • 立命館大学
  • 立命館大学アート・リサーチセンター
  • Twitter - 立命館大学ゲーム研究センター
  • facebook - 立命館大学ゲーム研究センター
  • メディア芸術データベース
  • メディア芸術カレントコンテンツ
  • IVDN - International Videogame Data Network
Copyright © 2026年 立命館大学ゲーム研究センター : Ritsumeikan Center for Game Studies (RCGS). All Rights Reserved. プライバシーポリシー | Catch-Responsive-child by RCGS
上にスクロール
  • ホーム
  • RCGS Collection
  • 雑誌『REPLAYING JAPAN』
    • 原稿募集:Replaying Japan Journal vol.9
  • センターについて
    • 2025年度運営体制
    • スケジュール
    • アクセス
    • コンタクト
    • 定例研究会アーカイブ(2023/9/12更新)
    • 過去に開催された展示