2025年度第3回定例研究会「飽きたゲームの音楽をなぜ聴くのか?——『あつまれ どうぶつの森』のポストプレイ聴取とノスタルジアの美学」
来る2025年5月9日(金曜日)、立命館大学ゲーム研究センターによる2025年度第3回定例研究会を実施致します。発表者は、 難波優輝氏です。登録・参加料不要となっております。お誘い合わせの上、奮ってご 続きを読む…
来る2025年5月9日(金曜日)、立命館大学ゲーム研究センターによる2025年度第3回定例研究会を実施致します。発表者は、 難波優輝氏です。登録・参加料不要となっております。お誘い合わせの上、奮ってご 続きを読む…
来る2025年4月10日(木曜日)、立命館大学ゲーム研究センターによる2025年度第1回定例研究会を実施致します。発表者は、Rui Prada教授です。登録・参加料不要となっております。お誘い合わせの 続きを読む…
下記の研究会にてご発表いただいたコミュニティの情報を下記にまとめおります。 小規模/インフォーマルなビデオゲームの学術コミュニティ – Google スプレッドシート 当日の様子については 続きを読む…
下記、要領にて3月27日(木)13時~ 立命館衣笠キャンパスにて、ゲーム保存についての国際カンファレンスを開催いたします。みなさまの参加をお待ちしております。 When most people hea 続きを読む…
来る2025年1月30日(木曜日)、立命館大学ゲーム研究センターによる2024年度第14回定例研究会を実施致します。発表者は、福田一史氏、井上明人氏です。登録・参加料不要となっております。お誘い合わせ 続きを読む…
来る2024年12月27日(金曜日)、立命館大学ゲーム研究センターによる2024年度第13回定例研究会を実施致します。発表者は、今祐仁氏です。登録・参加料不要となっております。お誘い合わせの上、奮って 続きを読む…
来る2024年12月20日(金曜日)、立命館大学ゲーム研究センターによる2024年度第12回定例研究会を実施致します。発表者は、 難波優輝氏です。登録・参加料不要となっております。お誘い合わせの上、奮 続きを読む…
(English follows) 11月8日より、RCGSメンバーであるTHAWONMASと本学情報理工学部の野間、松村、高田教授らとの合同プロジェクトである仮想AIペンギン「Ice-kun」の展示 続きを読む…
EGG(EKANJI NO GAME GAKKAI)は、次世代のクリエイターが主役となるイベントです。運営メンバー各々が企業や団体に所属している中で「次世代のクリエイター同士が繋がり、学び合える場」を 続きを読む…
今、アジアンエンターテインメントは大きな変革期にあります。日本製コンテンツは、現在、ハリウッドと異なる軸で、多岐にわたるジャンルで若い人々を中心に支持されています。さらに、日本で培われたアニメやゲーム 続きを読む…