概要 RCGSコレクションは、立命館大学ゲーム研究センター(RCGS)の所蔵品を検索するためのオンライン閲覧目録です。 この度、2019年4月より、「RCGSコレクション」として公開いたします。 ※立 続きを読む…
締め切りが10月31日に延期されました:Journal of Replaying Japan Vol. 5
Journal of replaying Japan Vol. 5の締め切りが、2022年10月31日(月)に延期されました。原稿募集の詳細については、下記の記事をご確認ください。 みなさまの応募をお 続きを読む…
2022年度 第7回定例研究会 ドキュメンタリー的なゲームは作れるのか:シリアスゲーム/ゲーミフィケーションの製作実践報告
来たる2022年9月22日(木)、立命館大学ゲーム研究センターによる2022年度第7回定例研究会を実施いたします。発表者は、井上明人氏(立命館大学映像学部 講師)です。登録・参加料不要となっております 続きを読む…
雑誌『Replaying Japan Vol. 4』の掲載論文がオンラインリポジトリで公開
立命館大学ゲーム研究センターが発行する日本のゲームをテーマとする学術雑誌『Replaying Japan Vol. 4』に掲載された論文が立命館学術成果リポジトリに掲載されました。無料で、PDFファイ 続きを読む…
Replaying Japan2022における会場変更のお知らせ
COVID-19の状況を踏まえ、Replaying Japan 2022におけるオンサイト部門の開催場所が、立命館大学OICキャンパスから、京都のホテル・アンテルームに変更となりましたので、ご注意く 続きを読む…
原稿募集:Journal of Replaying Japan Vol. 5
論文フォーマット Japanese / English ※一定の条件でGoogle Chromeなど一部ブラウザで、論文フォーマットのファイルがうまくダウンロードでができない現象が発生しているようです 続きを読む…
2022年度 第6回定例研究会 ゲーム開発のプロジェクトマネジメント:「断続的開発プロセス」から「開発と運営を統合した継続的開発プロセス」への進化
来たる2022年8月10日(水)、立命館大学ゲーム研究センターによる2022年度第6回定例研究会を実施いたします。発表者は、黄巍氏(立命館大学テクノロジー・マネジメント研究科 准教授)です。登録・参 続きを読む…
上村雅之の「遊び」の世界のご案内
先日、上村雅之先生の偲ぶ会(以下、偲ぶ会)について(https://www.rcgs.jp/?p=1659 )「「偲ぶ会」実行委員会に参画しております立命館大学ゲーム研究センターよりその経過について 続きを読む…
2022年度 第5回定例研究会 INVESTIGATING CULTURAL LUDICISATION THROUGH THE JAPANESE MEDIASCAPE
来たる2022年7月22日(金)、立命館大学ゲーム研究センターによる2022年度第5回定例研究会を実施いたします。発表者は、Vincenzo, Idone Cassone氏です。登録・参加料不要とな 続きを読む…
2022年度 第4回定例研究会 Learning About Japan Through Video Games
来たる2022年7月7日(木)、立命館大学ゲーム研究センターによる2022年度第4回定例研究会を実施いたします。発表者は、Nökkvi Jarl Bjarnason(University of Ic 続きを読む…
JOYOエコミュージアム・夏季特別展「CONTINUE2-ゲームの書籍と文化-」開催のお知らせ
JOYOエコミュージアム・令和4年度夏季特別展「CONTINUE2-ゲームの書籍と文化-」が下記の日程で開催されます。 会期:2022年7月9日(土)~9月4日(日)会場:城陽市歴史民俗資料館(五里ご 続きを読む…