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立命館大学ゲーム研究センター : Ritsumeikan Center for Game Studies (RCGS)

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RCGS Collection

投稿日: 2019年4月18日By fukudakz

概要 RCGSコレクションは、立命館大学ゲーム研究センター(RCGS)の所蔵品を検索するためのオンライン閲覧目録です。 この度、2019年4月より、「RCGSコレクション」として公開いたします。 ※立 続きを読む…

雑誌『REPLAYING JAPAN』

投稿日: 2019年4月18日By fukudakz

『REPLAYING JAPAN』バックナンバー REPLAYING JAPAN Vol. 7 雑誌発行日:2025年3月発行者:立命館大学ゲーム研究センター発行地:京都府京都市形式:冊子 ; 167 続きを読む…

オーラルヒストリー

投稿日: 2019年4月18日By fukudakz

立命館大学ゲーム研究センターは、一橋大学イノベーション研究センター、筑波大学、早稲田大学と共同で、ゲームオーラルヒストリープロジェクトを実施しています。プロジェクトの成果は、一橋大学イノベーション研究 続きを読む…

メディア芸術関連事業

投稿日: 2020年9月7日By inoue

 立命館大学ゲーム研究センターでは、2015年度よりメディア芸術連携推進事業(文化庁)を受託し、ゲームがどこで、どのような形で所蔵されているのかの調査、および、それらの所蔵館が相互に連携するための組織 続きを読む…

RCGS研究メンバーによる出版物

投稿日: 2022年12月6日By hasegawa

RCGSの研究メンバー(客員研究員含む)が携わった出版物の一覧です。日本語文献はブクログの本棚でもご覧頂けます。 出版物一覧(更新日:2023/02/06) アジア太平洋知的財産権法制研究会編.200 続きを読む…

オーラルヒストリー調査成果の公開:岩谷徹氏

投稿日2019年2月15日2019年4月21日投稿者inoue

 立命館大学ゲーム研究センターが、一橋大学イノベーション研究センターと共同で実施しているオーラル・ヒストリー調査の成果の一部が、一橋大学イノベーション研究センターのリサーチライブラリで公開されました。 続きを読む…

カテゴリーProject

Replayig Japan 2019公募期間の延長について

投稿日2019年2月15日2019年4月21日投稿者inoue

 本日(2019年2月15日)の締切を予定しておりましたReplayig Japan 2019の公募につきまして、締切予定日を延長いたします。  新しい締切日は3月15日となりました。よろしくお願いい 続きを読む…

カテゴリーReplayingJapan

Replaying Japan 2019大会テーマ:Japanese Games: Past, Present and Future

投稿日2019年2月7日2019年4月21日投稿者inoue

 Replaying Japanはこれまで「Japanese Game」を対象に様々な分野から検証をおこなってきました。しかし、ここで改めて本質的なことを問いたいと思います。  「Japanese G 続きを読む…

カテゴリーReplayingJapan

ゲームアーカイブ推進連絡協議会(仮)準備会合/セミナー

投稿日2019年1月1日2019年4月21日投稿者inoue

 下記要領にて、1月11日に、本学東京キャンパスにてデジタルゲームの保存についてのセミナーを開催いたします。みなさまのご参加をお待ちしております。(事前にお申し込みが必要です。) 日時: 2019年1 続きを読む…

カテゴリーProject

International Digital Game Preservation 2019

投稿日2018年12月12日2023年1月17日投稿者inoue

翌1月7日に文化庁 平成30 年度メディア芸術連携促進事業 連携共同事業の一環として、立命館大学ゲーム研究センターと文化庁が主催する 「国際デジタルゲーム保存会議 2019 デジタルゲームの保存には何 続きを読む…

カテゴリーConference

Replaying Japan 2019国内公募の開始について

投稿日2018年12月12日2019年4月21日投稿者inoue

 2019年8月9日-11日(JST)に開催予定の『第7回国際日本ゲーム研究カンファレンス-Replaying Japan 2019』について、日本語での研究発表の募集を開始いたします。締め切りは、2 続きを読む…

カテゴリーConference、ReplayingJapan

2018年度 第6回定例研究会「Video Games and the Representation of Traditional National Notions of Individual Freedom」

投稿日2018年11月26日2019年4月21日投稿者inoue

 下記の通り、メキシコ国立自治大学のアレクシス・イバラ氏による今年度の第6回定例研究会「Video Games and the Representation of Traditional N 続きを読む…

カテゴリーSeminar

2018年度 第5回定例研究会「ゲーム資料の書誌記述枠組みに関する検討」

投稿日2018年10月31日2023年1月16日投稿者inoue

下記の通り、本学の福田一史氏による、今年度の第5回定例研究会を11月9日に開催いたします。みなさまふるってご参加ください。 日時 2018年11月9日(金)16:00~ 場所 立命館大学 衣笠キャンパ 続きを読む…

カテゴリーSeminar

2018年度 第4回定例研究会 Cäcilia Sauer & Luca Paolo Bruno

投稿日2018年10月17日2019年4月21日投稿者inoue

下記の通り、ライプツィヒ大学のCäcilia Sauer氏と、Luca Paolo Bruno氏による,今年度の第4回定例研究会を10月26日に開催いたします.みなさまふるってご参加ください。 Tit 続きを読む…

カテゴリーEvent、Seminar

お知らせ:DiGRA 2019 Call for Paper

投稿日2018年9月3日2019年4月21日投稿者inoue

 翌2019年8月6日~10日かけて開催予定のDiGRA 2019でのCall for Paperが下記のとおりリリースされております。 詳細は、http://www.digra2019.org/をご 続きを読む…

カテゴリーConference、Event

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  • 【立命館大学ゲーム研究センター】「C-BIT展」クロージングソーシャル開催決定
  • シリアスボードゲームジャム2026 in 京都 参加者募集
  • ゲームクリエイターを目指す大学生たちによる新たな展示イベント「C-BIT展」ホテル アンテルーム 京都にて開催
  • 【お知らせ】渡辺修司センター長が NHK「所さん!事件ですよ」に出演します
  • 【CFP】Replaying Japan 2026発表要旨募集(立命館大学大阪いばらきキャンパス)
  • 第2回RCGSアジアンエンターテインメントカンファレンス開催のお知らせ
  • 次世代クリエイターが主役のイベント“EEKANJI NO GAME GAKKAI’25 (EGG’25)” 開催のお知らせ
  • プログラム公開のお知らせ | The 14th International Symposium on ACG Culture and Technology (ACGCT 2025 )
  • 2025年度第9回定例研究会「A Quarter Century of Game Research and Education: Experiences,Explorations and Explanations」

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〒603-85771
京都市北区等持院北町56-1
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Ritsumeikan University
56-1 Toji-in Kitamachi, Kita-ku,
Kyoto 603-8577
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