2019年度 第3回定例研究会:Konstantin Freybe “Metal Gear Solid and Gaming Culture: Tracking Cultural Transitions in Social Media Data.”
来たる2019年10月31日、立命館大学ゲーム研究センターによる2019年度第3回定例研究会を実施いたします。発表者は、 University Library Leipzig (ドイツ)のKonsta 続きを読む…
来たる2019年10月31日、立命館大学ゲーム研究センターによる2019年度第3回定例研究会を実施いたします。発表者は、 University Library Leipzig (ドイツ)のKonsta 続きを読む…
下記のとおりゲームアーカイブ推進連絡協議会2019年度第一回セミナーを開催します。ゲームアーカイブ推進連絡協議会では、ゲーム所蔵館のノウハウ共有、データベースの活用などといった連携強化を目的に活動を行 続きを読む…
来たる2019年10月3日、立命館大学ゲーム研究センターによる2019年度第2回定例研究会を実施いたします。発表者は、 Stuttgart Media University(ドイツ)のMagnus P 続きを読む…
7月12日に定例研究会にて、大谷通高氏による発表「「シリアスゲーム」の「シリアス」とは何か?」を行ないます。 みなさまの参加をお待ちしております。 場所 立命館大学 衣笠キャンパス 学而館2F研究会室 続きを読む…
本学の吉田寛教授による今年度の第7回定例研究会「メタゲーミングとトイフィケーション──〈ゲーム〉はどこにあるのか?」を、下記の通り3月8日に開催いたします。みなさまふるってご参加ください。 発表タイ 続きを読む…
下記の通り、メキシコ国立自治大学のアレクシス・イバラ氏による今年度の第6回定例研究会「Video Games and the Representation of Traditional N 続きを読む…
下記の通り、本学の福田一史氏による、今年度の第5回定例研究会を11月9日に開催いたします。みなさまふるってご参加ください。 日時 2018年11月9日(金)16:00~ 場所 立命館大学 衣笠キャンパ 続きを読む…
下記の通り、ライプツィヒ大学のCäcilia Sauer氏と、Luca Paolo Bruno氏による,今年度の第4回定例研究会を10月26日に開催いたします.みなさまふるってご参加ください。 Tit 続きを読む…
下記の通り、ウースター工科大学のギリアン・スミス氏による,今年度の第3回定例研究会「Computational Craft – Procedural Generation and Game 続きを読む…
下記の通り、岡三証券の森田正司氏による,今年度の第2回定例研究会「株式市場からみた日本のゲーム産業」の開催いたします.みなさまふるってご参加ください。 発表タイトル: 株式市場からみた日本のゲーム産 続きを読む…