RCGS定例研究会「ゲームする身体についての視覚文化論的アプローチ:なぜプレイヤーは時にボタンを強く押してしまうのか」(松谷容作)

下記要領で、立命館大学ゲーム研究センター(RCGS)2012年度第二回定例研究会を開催いたします。お誘い合わせの上、奮ってご参加下さい。 日時 7月10日(火)18:00~20:00 場所 立命館大学 続きを読む…

文化庁の「平成24年度メディア芸術デジタルアーカイブ事業」に本学ゲーム研究センターを含む共同事業体が採択されました

文化庁「メディア芸術デジタルアーカイブ事業」は、メディア芸術作品に係る保存と活用を促進するために、その基盤となるデジタルアーカイブを構築し、日本のメディア芸術の振興を図ることを目的とするものです。具体 続きを読む…

第七回定例研究会「ゲームにおける行為と問題解決──ゲームの〈リアリティ〉再考のために」(吉田 寛)

下記要領で、立命館大学ゲーム研究センター(RCGS)2011年度第七回定例研究会を開催いたします。 日時 2012年3月23日(金)15:00~17:00 場所 立命館大学(衣笠キャンパス)学而館2階 続きを読む…

【学内者限定】第六回定例研究会「マイクロパワーシステム研究室の紹介」

下記要領で、立命館大学ゲーム研究センター(RCGS)2011年度第六回定例研究会を開催いたします。なお通常の定例研究会とは異なり、今回の発表には特許申請の可能性がある技術やアイデアが含まれており、特許 続きを読む…

第五回定例研究会「ビデオゲーム産業のイノベーション──アクター・ネットワーク理論の視座から」

下記要領で、立命館大学ゲーム研究センター(RCGS)2011年度第五回定例研究会を開催いたします。お誘い合わせの上、ご参加下さい。 日時 2011年11月15日(火)16:20~17:50 場所 立命 続きを読む…