立命館大学ゲーム研究センター(RCGS)客員研究員の難波優輝(なんば・ゆうき)さんが、著書『物語化批判の哲学 〈わたしの人生〉を遊びなおすために』(講談社)により、第48回サントリー学芸賞の芸術・文学部門を受賞されました。
本書は、人生を一つの「物語」として捉えることを問い直し、ゲーム、パズル、ギャンブル、おもちゃといった視点から、人生や世界を理解する別の可能性を考えるものです。ゲームや遊びをめぐる議論も、本書の重要な部分を占めています。
難波さんは当センターの定例研究会で継続的に研究発表を行ってきました。これまでの発表には、「隠喩としてのゲーム」(2022年4月17日)、「おもちゃの哲学」(2023年7月22日)、「パズルの美学」(2024年12月20日)、『あつまれ どうぶつの森』のポストプレイ聴取をめぐる研究(2025年5月9日)、リズムゲームとリズム感の美学に関する研究(2026年9月4日)があります。人生や世界を捉える視点から、ゲーム音楽やプレイの美的経験まで、幅広い議論を展開されています。
今回の受賞にあたり、難波さんからは、当センターの定例研究会での発表や参加者との質疑応答も、本書の議論を支える基盤になっているとお知らせいただきました。
当センターでの研究交流が著作につながり、このような形で評価されたことをうれしく思います。難波さんの受賞を、心よりお祝い申し上げます。
関連リンク:
- 第48回サントリー学芸賞の発表
- 選評
- 2022年4月17日 隠喩としてのゲーム――人生はゲームとして生きられるべきなのか?
- 2023年7月22日 おもちゃの哲学――テロス、遊動、不安
- 2024年12月20日 パズルの美学:なぞなぞ、考察、陰謀論
- 2025年5月9日 飽きたゲームの音楽をなぜ聴くのか?――『あつまれ どうぶつの森』のポストプレイ聴取とノスタルジアの美学
- 2026年9月4日 リズムに合わせて入力すること:リズムゲームとリズム感の美学