2018年度 第7回定例研究会:吉田寛「メタゲーミングとトイフィケーション──〈ゲーム〉はどこにあるのか?」
本学の吉田寛教授による今年度の第7回定例研究会「メタゲーミングとトイフィケーション──〈ゲーム〉はどこにあるのか?」を、下記の通り3月8日に開催いたします。みなさまふるってご参加ください。 発表タイ 続きを読む…
本学の吉田寛教授による今年度の第7回定例研究会「メタゲーミングとトイフィケーション──〈ゲーム〉はどこにあるのか?」を、下記の通り3月8日に開催いたします。みなさまふるってご参加ください。 発表タイ 続きを読む…
立命館大学ゲーム研究センターが、一橋大学イノベーション研究センターと共同で実施しているオーラル・ヒストリー調査の成果の一部が、一橋大学イノベーション研究センターのリサーチライブラリで公開されました。 続きを読む…
立命館大学ゲーム研究センターが、一橋大学イノベーション研究センターと共同で実施しているオーラル・ヒストリー調査の成果の一部が、一橋大学イノベーション研究センターのリサーチライブラリで公開されました。 続きを読む…
本日(2019年2月15日)の締切を予定しておりましたReplayig Japan 2019の公募につきまして、締切予定日を延長いたします。 新しい締切日は3月15日となりました。よろしくお願いい 続きを読む…
Replaying Japanはこれまで「Japanese Game」を対象に様々な分野から検証をおこなってきました。しかし、ここで改めて本質的なことを問いたいと思います。 「Japanese G 続きを読む…
下記要領にて、1月11日に、本学東京キャンパスにてデジタルゲームの保存についてのセミナーを開催いたします。みなさまのご参加をお待ちしております。(事前にお申し込みが必要です。) 日時: 2019年1 続きを読む…
翌1月7日に文化庁 平成30 年度メディア芸術連携促進事業 連携共同事業の一環として、立命館大学ゲーム研究センターと文化庁が主催する 「国際デジタルゲーム保存会議 2019 デジタルゲームの保存には何 続きを読む…
2019年8月9日-11日(JST)に開催予定の『第7回国際日本ゲーム研究カンファレンス-Replaying Japan 2019』について、日本語での研究発表の募集を開始いたします。締め切りは、2 続きを読む…
下記の通り、メキシコ国立自治大学のアレクシス・イバラ氏による今年度の第6回定例研究会「Video Games and the Representation of Traditional N 続きを読む…
下記の通り、本学の福田一史氏による、今年度の第5回定例研究会を11月9日に開催いたします。みなさまふるってご参加ください。 日時 2018年11月9日(金)16:00~ 場所 立命館大学 衣笠キャンパ 続きを読む…