【CfP】第10回国際日本ゲーム研究カンファレンス-Replaying Japan 2022 (ハイブリッド、ホテルアンテルーム京都)
投稿締め切り:2022年4月15日 → 4月30日まで延期 採択通知:2022年5月31日予定 第10回国際日本ゲーム研究カンファレンス-Replaying Japan 2022 テーマ: 続きを読む…
投稿締め切り:2022年4月15日 → 4月30日まで延期 採択通知:2022年5月31日予定 第10回国際日本ゲーム研究カンファレンス-Replaying Japan 2022 テーマ: 続きを読む…
来たる2022年3月11日、立命館大学ゲーム研究センターによる2021年度第3回定例研究会をオンラインにて実施いたします。発表者は、大阪大学文学研究科 博士後期課程3年のエスカンド・ジェシ氏です。登録 続きを読む…
IEEE Consumer Technology Society, Entertainment and Gaming Technical Committee Talk Title: Towards E 続きを読む…
Digital Entertainment Conference 2022 Theme: Advancing Digital Game and Interactive Narrative Resear 続きを読む…
立命館大学ゲーム研究センター(RCGS)は、2022年3月5日と6日の両日、マサチューセッツ工科大学、スタンフォード大学、ワシントン大学、京都精華大学と協働して、コロナ禍におけるゲームとナラティヴ研 続きを読む…
この度、立命館ゲームセンターでは、昨今における新型コロナウイルス「オミクロン株」の急激な感染者数増加という現状を鑑み、3月12日に計画していた「上村雅之先生を偲ぶ会」の 開催延期を決定しましたことを 続きを読む…
2022年1月26日 文化庁 立命館大学ゲーム研究センター ゲーム音楽をテーマにしたオンライン展覧会「Ludo-Musica II 〜 ゲームのための音楽/音楽のためのゲーム」を2022年1月29日よ 続きを読む…
オミクロン株の状況を鑑み延期となりました。詳細は下記URLをご覧ください。 https://www.rcgs.jp/?p=1693 先日、本サイトにおいてお知らせいたしましたように、本センターの発 続きを読む…
RCGS共催イベント「HISTORICA XR」 2022年1月30日に開催されます。 ■ 開催日時 2022年1月30日 13:00〜17:30予定■ オフライン会場 京都文化博物館 本館6F■ オ 続きを読む…
来たる2021年10月4日、立命館大学ゲーム研究センターによる2021年度第2回定例研究会をオンラインにて実施いたします。発表者は、立命館大学先端総合学術研究科 初任研究員のシン・ジュヒョン氏です。登 続きを読む…