Digital Entertainment Conference 2022開催 テーマは「コロナ禍を超えて進展する世界のゲーム& インタラクティヴ・ナラティヴ研究」-Advancing Digital Game Research Beyond COVID-19-

 立命館大学ゲーム研究センター(RCGS)は、2022年3月5日と6日の両日、マサチューセッツ工科大学、スタンフォード大学、ワシントン大学、京都精華大学と協働して、コロナ禍におけるゲームとナラティヴ研 続きを読む…

立命館大学ゲーム研究センターと(株)メタワークライフがゲーム依存に関する共同研究を実施。世界中で実施されたゲーム依存に関連する調査研究をデータベース化し、二次研究のアプローチ(メタ分析)でゲーム依存に関わる要因を分析。

 立命館大学ゲーム研究センター(以下、RCGS)は株式会社メタワークライフ(以下、メタワークライフ)と共同研究を実施し、世界中約30ヵ国で実施されたゲーム依存に関する調査研究データを収集の上データベー 続きを読む…

コロキウム「創造と学習を横断する遊びプロジェクト」から考えるMinecraftと教育・学習の開催案内

 下記のとおりARC×RCGS共催の学術イベントを開催いたします。 直前のお知らせとなり大変申し訳ありません。 多くの方のご参加をお待ちしております。 コロキウム「創造と学習を横断する遊びプロジェクト 続きを読む…