2022年度第11回定例研究会 ファーストパーソンシューティングゲームの「スキン」をめぐるプレイヤー行為の考察――『Battlefield V』のケースを中心に

来たる2022年12月5日(月)、立命館大学ゲーム研究センターによる2022年度第11回定例研究会を実施いたします。発表者は、Yang Siyu氏です。登録・参加料不要となっております。お誘い合わせの 続きを読む…

2022年度 第6回定例研究会 ゲーム開発のプロジェクトマネジメント:「断続的開発プロセス」から「開発と運営を統合した継続的開発プロセス」への進化

 来たる2022年8月10日(水)、立命館大学ゲーム研究センターによる2022年度第6回定例研究会を実施いたします。発表者は、黄巍氏(立命館大学テクノロジー・マネジメント研究科 准教授)です。登録・参 続きを読む…

2022年度 第1回定例研究会:隠喩としてのゲーム––––人生はゲームとして生きられるべきなのか?

来たる2022年4月17日、立命館大学ゲーム研究センターによる2022年度第1回定例研究会をオンラインにて実施いたします。発表者は、難波優輝(newQ/立命館大学衣笠総合研究機構 客員研究員)氏です。 続きを読む…