国際ワークショップ 「遊戯、メディア、アイデンティティ」(主催:立命館大学国際言語文化研究所)

来る10月16日(水)、国際ワークショップ 「遊戯、メディア、アイデンティティ」(主催:立命館大学国際言語文化研究所、共催:立命館大学ゲーム研究センター)が開催されます。基調講演の講師は、ジョス・デ・ 続きを読む…

ゲーム展示で企画協力を行う「親子で楽しむサイエンス あべの科学博2013」が8月8日より開催

 立命館大学ゲーム研究センターが企画協力をおこなう「親子で楽しむサイエンス あべの科学博2013」があべのハルカス近鉄本店で、8月8日より開催されます。本センターは、「昭和なつかしのゲーム」ゾーンへの 続きを読む…

京セラ丸善システムインテグレーション株式会社と共同研究を開始「電子教材用コンテンツプラットフォームの研究開発を開始 ~教育現場へのタブレット端末活用を促進~」

立命館大学ゲーム研究センターは、京セラ丸善システムインテグレーション株式会社と、共同で電子教材用コンテンツプラットフォームの研究開発を開始いたします。  詳細は下記、プレスリリースをご確認ください。 続きを読む…

文化庁の「平成24年度メディア芸術デジタルアーカイブ事業」に本学ゲーム研究センターを含む共同事業体が採択されました

文化庁「メディア芸術デジタルアーカイブ事業」は、メディア芸術作品に係る保存と活用を促進するために、その基盤となるデジタルアーカイブを構築し、日本のメディア芸術の振興を図ることを目的とするものです。具体 続きを読む…