第2回国際日本ゲーム研究カンファレンス2014原稿募集(4/14〆切)
追記(2014/4/1):原稿の〆切を2014年4月14日(月)に延長いたしました。 2014年8月21-23日に、アルバータ大学(カナダ・アルバータ州エドモントン市)を会場として、『第2回国際日本ゲ 続きを読む…
追記(2014/4/1):原稿の〆切を2014年4月14日(月)に延長いたしました。 2014年8月21-23日に、アルバータ大学(カナダ・アルバータ州エドモントン市)を会場として、『第2回国際日本ゲ 続きを読む…
2014年8月21-23日に、アルバータ大学(カナダ・アルバータ州エドモントン市)を会場として、『第2回国際日本ゲーム研究カンファレンス2014 (Replaying Japan Again: 2nd 続きを読む…
立命館大学ゲーム研究センターは、3月8日、同日開催中のBitSummit MMXIVと同会場のみやこメッセにて、世界で最大規模のデジタルゲーム・コレクション及び、展示拠点を持つ、「遊び」の博物館、スト 続きを読む…
来る12月6日(金)、下記要領にて立命館大学ゲーム研究センター(RCGS)2013年度第五回定例研究会を開催いたします。 お誘い合わせの上、奮ってご参加下さい。 開催概要 日時 2013年12月6日( 続きを読む…
概要 立命館大学ゲーム研究センター(RCGS)は、マイナビ「Web Designing」、クスール、京都精華大学デザイン学部ビジュアルデザイン学科が主催するクリエイティブイベント「dotFes 201 続きを読む…
来る10月16日(水)、国際ワークショップ 「遊戯、メディア、アイデンティティ」(主催:立命館大学国際言語文化研究所、共催:立命館大学ゲーム研究センター)が開催されます。基調講演の講師は、ジョス・デ・ 続きを読む…
立命館大学ゲーム研究センターが企画協力をおこなう「親子で楽しむサイエンス あべの科学博2013」があべのハルカス近鉄本店で、8月8日より開催されます。本センターは、「昭和なつかしのゲーム」ゾーンへの 続きを読む…
立命館大学ゲーム研究センターは、京セラ丸善システムインテグレーション株式会社と、共同で電子教材用コンテンツプラットフォームの研究開発を開始いたします。 詳細は下記、プレスリリースをご確認ください。 続きを読む…
立命館大学ゲーム研究センターは、日本デジタルゲーム学会関西地域研究会・IGDA関西・株式会社KINSHAと共催にて「第五回 京都ゲームデベロッパー交流会&勉強会」を実施いたします(詳細下記 続きを読む…
文化庁「メディア芸術デジタルアーカイブ事業」は、メディア芸術作品に係る保存と活用を促進するために、その基盤となるデジタルアーカイブを構築し、日本のメディア芸術の振興を図ることを目的とするものです。具体 続きを読む…