Replaying Japan Vol 0発刊のお知らせ
立命館ゲーム研究センターはアルバータ大学と共同で立ち上げたビデオゲームの国際学会Replaying Japanについて、ジャーナルを発刊させていただくこととなりました。 下記リンクから、それぞれの記事 続きを読む…
立命館ゲーム研究センターはアルバータ大学と共同で立ち上げたビデオゲームの国際学会Replaying Japanについて、ジャーナルを発刊させていただくこととなりました。 下記リンクから、それぞれの記事 続きを読む…
2016年度より、一橋大学イノベーション研究センターのチームと共同で実施してきたゲーム産業生成におけるイノベーションの分野横断的なオーラル・ヒストリー事業※1の成果の一部として、『スペースインベーダ 続きを読む…
下記の通り、皇學館大学教育学部の小孫康平教授による,今年度の第7回定例研究会「ゲームリテラシー教育と遊びとの関連性」の開催いたします.みなさまふるってご参加ください。 日時: 3月16日(金)16:0 続きを読む…
Replaying Japan2018では日本語での研究発表の募集を行っておりますが、募集締切を2月15日まで再延長することになりました。 詳細は下記をご覧ください。 https://www.rcgs 続きを読む…
平成29年度文化庁メディア芸術連携促進事業の一環として、「ゲーム展TEN」が立命館大学アート・リサーチセンターにて開催されます。 21世紀以降、国内外の博物館や美術館では定期的にデジタルゲームをテー 続きを読む…
Replaying Japan2018では日本語での研究発表の募集を行っておりますが、募集締切を2月8日まで延長することになりましたのでお知らせ致します。詳細は下記をご覧ください。 https://w 続きを読む…
下記の通り、博士課程の周鵬氏による,今年度の第6回定例研究会「北米家庭用ゲーム機の広告から見る初期デジタルゲームとテレビ放送の共存及び競争関係」の開催いたします.みなさまふるってご参加ください。 日時 続きを読む…
下記の通り、客員研究員のFanny Barnabé氏による,今年度第5回定例研究会「Creating From Video Games: Rhetoric of Video Game Détourne 続きを読む…
2018年8月20日-22日(現地時間)に開催予定の『第6回国際日本ゲーム研究カンファレンス-Replaying Japan 2018』について、日本語での研究発表の募集を開始いたしました。締め切りは 続きを読む…
2017年度第4回定例研究会「JARGA(日本レトロゲーム協会)のあゆみ」を、下記の通り開催致します。みなさま、ふるってご参加ください。 日時: 2017年12月1日(金)18:00~20:00 場所 続きを読む…