2014年度第2回定例研究会「日本における新宗教とビデオゲーム: フロー理論の見地からの比較分析研究」 (Benod Alexandre)

来る6月12日(木)、下記要領にて立命館大学ゲーム研究センター(RCGS)2014年度第2回定例研究会を開催いたします。お誘い合わせの上、奮ってご参加下さい。 開催概要 日時 2014年6月12日(木 続きを読む…

2014年度第1回定例研究会「 ビデオゲームのローカライズ──ローカライズとカルチャライズ」(波多野信治)

来る4月4日(金)、下記要領にて立命館大学ゲーム研究センター(RCGS)2014年度第2回定例研究会を開催いたします。お誘い合わせの上、奮ってご参加下さい。 開催概要 日時 2013年4月4日(木)1 続きを読む…

『京都ゲームカンファレンス2014〜ゲーム・スタディーズの諸相〜』(3/8)開催のお知らせ

立命館大学ゲーム研究センターは、3月8日、同日開催中のBitSummit MMXIVと同会場のみやこメッセにて、世界で最大規模のデジタルゲーム・コレクション及び、展示拠点を持つ、「遊び」の博物館、スト 続きを読む…

国際ワークショップ 「遊戯、メディア、アイデンティティ」(主催:立命館大学国際言語文化研究所)

来る10月16日(水)、国際ワークショップ 「遊戯、メディア、アイデンティティ」(主催:立命館大学国際言語文化研究所、共催:立命館大学ゲーム研究センター)が開催されます。基調講演の講師は、ジョス・デ・ 続きを読む…