2011/12/14

【学内者限定】第六回定例研究会「マイクロパワーシステム研究室の紹介」

下記要領で、立命館大学ゲーム研究センター(RCGS)2011年度第六回定例研究会を開催いたします。
なお通常の定例研究会とは異なり、今回の発表には特許申請の可能性がある技術やアイデアが含まれており、特許法の例外規程を適用するために、参加者は立命館大学所属の方(学生、教職員等)に限らせていただきます。ご了承下さい。

2011/11/09

第五回定例研究会「ビデオゲーム産業のイノベーション──アクター・ネットワーク理論の視座から」

下記要領で、立命館大学ゲーム研究センター(RCGS)2011年度第五回定例研究会を開催いたします。お誘い合わせの上、ご参加下さい。

2011/10/02

カンファレンス終了後、懇親会を開催いたします

10月14日に開催されるキックオフカンファレンス終了後、17:30よりキャンパス内において懇親会を開催いたします。参加ご希望の方は、以下の要領でメールにてお申し込みください。

2011/09/29

関西最大規模のeスポーツイベント、"Rits e-sports festival"が開催(10/22)

※タイトルの日付を修正いたしました。(☓10/20→○10/22)

立命館大学でeスポーツイベント「Rits e-sports festival」が、立命館大学映像学部ゲーム研究会主催、立命館大学ゲーム研究センター共催で開催されます。詳細は下記リリースをご確認ください。


(C)ARC SYSTEM WORKS

立命館大学で関西最大規模の e スポーツイベント、Rits e-sports festival が 開催!第三回目の使用タイトルはアークシステムワークスの最新作『BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND』。森 利道プロデューサーも登壇。

2011/09/21

台風15号接近に伴う研究会の延期について(9/21)

本日開催を予定しておりました「第五回定例研究会「〈複数的世界〉経験としてのビデオゲーム──「フィクション/リアリティ」パラダイムからの離脱」」は、台風15号接近に伴う暴風警報発令のため延期と致します。
延期後の日程は決まり次第お知らせいたします。

2011/09/19

立命館大学ゲーム研究センターキックオフカンファレンス「ゲーム研究の現在形」を開催します(10/14)


ゲームを対象とする日本で唯一、初めての学術的機関として2011年4月に設立された立命館大学ゲーム研究センター(RCGS)ではキックオフカンファレンス〈ゲーム研究の現在形〉を開催します。ゲーム研究はこれまで何をやってきたのか、これから何をやるべきなのか。大学という場では何ができるのか。そしてグローバルな現状はどうなっているのか。日本国内および海外からお招きする気鋭の研究者を交え、ゲーム研究の課題と展望について考えます。

2011/09/14

第五回定例研究会「〈複数的世界〉経験としてのビデオゲーム──「フィクション/リアリティ」パラダイムからの離脱」(9/21)

*台風15号接近のため延期と致します。後日、改めて開催予定です。


下記要領で、立命館大学ゲーム研究センター(RCGS)2011年度第五回定例研究会を開催いたします。お誘い合わせの上、ご参加下さい。

2011/07/22

第四回定例研究会

下記要領で、立命館大学ゲーム研究センター定例研究会を開催いたします。
開催概要
イベント名称 立命館大学ゲーム研究センター2011年度第四回定例研究会
開催日 2011年7月27日(水)
時間 16:00~17:30
会場 立命館大学アートリサーチセンター会議室
発表者 小孫康平(皇學館大学教育学部・教授)
タイトル 「ビデオゲームに関する心理学的研究──ゲームプレイヤーの心理状態とボタン操作行動を中心に」

2011/06/23

第三回定例研究会


下記要領で、立命館大学ゲーム研究センター定期研究会を開催いたします。

開催概要
イベント名称 立命館大学ゲーム研究センター2011年度第三回定例研究会
開催日 2011年6月28日(火)
時間 16:00~17:00
会場 立命館大学アートリサーチセンター多目的ホール
発表者 立命館大学映像学部上村・尾鼻ゼミ3回生および4回生ゼミ生
タイトル 「市販玩具を利用した新たな遊びの創作とその映像化の試み」
主催 立命館大学ゲーム研究センター